Godot 3.6.3 zvedl cílovou verzi Androidu na 16 kvůli uzávěrce Google Play
Herní engine Godot vydal 22. srpna údržbovou verzi 3.6.3 své starší větve. Nestojí za ní nová funkce, ale dvě cizí pravidla: Google Play od 31. srpna 2026 nepřijme aplikaci, která necílí aspoň na Android 16, a Xcode neumí pracovat s nižším cílem než iOS 15.0. Vedle toho přibylo dvacet oprav, mezi nimi praskání zvuku ve Windows.